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Attaques et défense arène 1 : camp d’entraînement

Dans ce post je vais donc parler de toutes les cartes disponibles dans l’arène 1 sur Clash Royale. Nous verrons donc les stratégies d’attaque et de défense de chacune d’elle.
Les Flèches
Les flèches sont une très bonne carte de dissuasion. En effet, elle peut dévaster beaucoup de troupes. Cette carte tuera alors instantanément les cartes qui suivent.
Gobelins
Gobelins à lances
Fût à Gobelin
Gargouilles
Horde de Gargouilles
Pierre tombale
Armée de Squelette
Sorcière
Princesse
Dans la plupart des cas, elle vous donnera un avantage en élixir.
Pour déjouer efficacement les flèches, il suffit de jouer une de vos moins bonnes cartes. Mon astuce préférée est de lancer un Fût à Gobelin. Si l’adversaire à des flèches cela va l’obliger à les utiliser. Ensuite libre à vous de jouer avant de jouer vos troupes terrestres (gargouilles, gobelins).
Le Bombardier
Comme les flèches, le Bombardier réagit très bien contre des troupes en essaim, ainsi que les Barbares. Jouez le derrière la tour avec une autre troupe lourde pour dégager les dégâts. Si son Bombardier est joué derrière la tour, il peut être utile qu’une boule de feu le tue. En plus de cela, elle endommagera la tour ce qui fait d’une pierre deux coups. S’il est joué derrière une carte lourde et qu’ils sont dans votre arène, jouez une carte un peu plus lourde derrière le Bombardier pour l’attaquer. Par exemple le Chevalier le supprimera facilement tout en subissant des dégâts minimes. Si le Bombardier est déjà sur votre tour, il peut y faire beaucoup de dégâts. Cependant, si l’a tour l’attaque déjà, il est préférable de l’ignorer. En effet, la tour l’anéantira en 2 tirs.
Les Archers
Les Archers sont lents et font une quantité de dégâts suffisant. Cependant, ils sont assez robustes pour une unité de premier prix. Ils peuvent être supprimés avec une seule boule de feu, mais il faut que ça en vaille la peine. Lorsque vous jouez une boule de feu, essayez de toucher le max de troupes. Si il n’y a pas beaucoup de troupes aux alentour, viser pour endommager une tour. Utiliser une boule de feu juste pour une troupe serai du gaspillage, sauf si nécessaire. Le sorcier, bébé dragon et Bombardier détruisent les Archers avec une relative facilité. Ces derniers devraient survivre contre les Archers avec quelques points de vie en moins.
Le Chevalier
Le Chevalier est une carte de mêlé à dégâts modérée et peu coûteuse. Elle est assez facile à parer mais peut causer beaucoup de dégâts à votre tour. Les troupes aériennes sont la meilleure défense contre lui car il ne peut pas les toucher. Je ne suggérerais pas d’utiliser des troupes telles que Bombardier ou Sorcier contre lui. À moins, bien entendu, que ce soit vraiment important.
La boule de feu
Similaire aux flèches, elle fait un peu plus de dégâts dans un rayon plus petit. Elle peut tuer instantanément les mêmes troupes qu’avec les flèches. Cependant Bombardier, Sorciers et Mousquetaires peuvent aussi y rester à la différence des flèches. Pour les Barbares et le reste, ils ne mourront pas mais perdrons beaucoup de points de vie. Vous pouvez contrer la boule de feu de la comme pour les flèches. Ensuite, il ne vous restera plus qu’à jouer vos hordes terrestres sans crainte.
Le Mini PEKKA
Troupe de mêle à faible points de vie mais cause de gros dégâts. Mini PEKKA a doit être combiné à une autre troupe sinon il mourra facilement. Pour faire sortir la Mini PEKKA, c’est facile. Appâter-le avec des troupes pas cher en élixir telles que Gobelins, Gobelins à lance, Squelettes.
La mousquetaire
Cette troupe de mêlé équipé d’un canon peut faire beaucoup de dégâts à distance. Protégez toujours votre mousquetaire à l’aide d’une troupe ou d’une tour. Comment contrer quelqu’un qui joue un mousquetaire derrière sa tour? Utilisez donc une boule de feu pour le toucher lui et la tour. Envoyez ensuite une troupe sur elle pour la finir. Pour contrer un mousquetaire qui est du côté de votre arène, c’est facile. Il suffit de jouer une carte pas chère directement sur elle. Utilisez donc des Gobelins ou Chevalier pour en finir rapidement avec elle.
Le Géant
Un bouclier de viande massif qui ne vise que les bâtiments! Le Géant est souvent utilisé pour protéger les troupes derrière lui. Il est rarement utilisé pour la défense. Par contre, il peut être aussi utilisé pour distraire les troupes qui attaquent.
Pour contrer le Géant, suivez alors cette astuce. Il suffit de jouer des troupes d’essaims à fort dégâts, comme les Gobelins ou Barbares. Vous voulez gagner du temps? Jouez alors des bâtiments défensifs comme un Cannon ou Tesla. Cela fera donc dévier le géant du trajet de votre tour pour aller s’attaquer au bâtiment.
Les géants sont rarement joués tout seul. Il est beaucoup plus difficile d’arrêter une poussée avec un géant qu’un Géant seul. Vous êtes confronté à une poussée avec un géant? Utilisez la boule de feu/les flèches sur les troupes de soutien, derrière le Géant. Ces cartes ne sont pas disponibles? Attendez qu’ils traversent la rivière, puis déposez des troupes sur les troupes de soutien. Ne jouez pas de troupes telles que les gobelins. Si parmi les troupes de soutien se trouve un sorcier, et/ou un Bombardier, ne jouez pas de Gobelins.
Le Prince
Le prince a donné plus de fil à retordre aux nouveaux joueurs que n’importe quelle autre carte du jeu. Cependant, il est facile à contrer. Il est relativement costaud et rapide. Il peut devenir encore plus rapide et faire 2 fois les dégâts sur le prochain coup. Une fois qu’un prince est joué, il faut réagir rapidement. La clé pour vaincre le prince ce sont les troupes d’essaims les moins coûteuse. Gobelins, squelettes font assez de dégâts sur le Prince. Du moins, ces dernières le distrairont le temps que vos tours en finissent avec lui.
Un élément pour contrer le Prince dont beaucoup de joueurs ignorent c’est l’utilisation de vos tours. Lâchez vos troupes au milieu de votre arène afin de faire dévier le Prince. Ainsi il passera plus de temps à voyager qu’à attaquer. Pendant ce temps, vos tours le canarderont de tirs. Pour contrer le prince, ne jouez jamais une troupe seule. Elle se ferait anéantir en moins de 2 secondes. En outre, l’armée de Squelettes et la pierre tombale arrêteront le Prince très rapidement.

Le Bébé dragon
À mon avis, c’est la meilleure carte du jeu. Une troupe aérienne solide qui fait des dégâts. Il tue la plupart des cartes qui peuvent l’attaquer en 1 ou 2 coups. Le Bébé Dragon est tout simplement très polyvalent. S’il est disponible, le mousquetaire est la meilleure carte contre lui. Sinon, vous devez attendre que le Dragon Bébé soit occupé avec une troupe ou une tour. Ensuite, déposez vos Gobelins ou Gargouilles autour de lui pour qu’ils le finissent. Cependant lorsque vous jouerez ces cartes, jouez-les derrière lui et non devant. Si vous les jouez devant, ces gés pourraient les atteindre et les tuer.
Teslas et la tour de l’enfer ont également tendance à bien contrer le bébé dragon. Cependant, jouer un bâtiment pour lutter contre lui n’en vaut pas la peine. Son seul inconvénient est qu’il ne fait pas beaucoup de dégâts sur les tours. Il vaut peut-être mieux sacrifier les dégâts de la tour pour économiser de l’élixir.
Augmenter rapidement le niveau de vos cartes.
Pour améliorer vos cartes, vous avez besoin de coffres. Pour en avoir, vous devez remporter le max de duel ou avoir beaucoup de gemmes. Sur Clash Royale, si vous avez des Gemmes, vous avez le pouvoir absolu. La meilleure astuce pour avoir des gemmes gratuitement se trouve sur un site en ligne. Grâce à ce dernier, vous pourrez approvisionner Clash royale en Gemmes très vite. Vous voulez savoir l’adresse? Voici le meilleur generateur de gemmes Clash Royale pour avoir des gemmes illimitées. Grâce à cet outil, finis les galères sur votre jeu préféré!
L’armée de squelettes
C’est une carte qui devrait presque toujours être jouée de manière réactive. L’armée de squelettes est formidable contre de grandes menaces. En effet, les squelettes les assiègent rapidement par leur nombre. L’armée de squelette est facilement déjoué avec les flèches, la boule de feu, le bébé dragon, le magicien, le Bombardier.
La Sorcière
Ses squelettes font la plupart des dégâts de la sorcière. Les dégâts qu’elle inflige d’elle-même sont donc relativement faibles. Vous pouvez la brûler et la laisser avec très peu de santé. Vous pouvez simplement jouer quelque chose d’un peu plus robuste, comme un Chevalier. Déposez-le donc derrière elle pour la supprimer rapidement tout en minimisant les dégâts.