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La réputation de SimCity BuildIT?

Reprenant SimCity BuildIT, nous ne savions pas ce que nous plus effrayés: le fait qu’il a été autorisé à partir d’une personne de film aimé – ainsi que d’une suite qui rend bâtard l’original classique – ou qu’il a été publié par Maxis, symbole actuel la médiocrité du jeu pour tous les mobiles. Ajouter dans le fait que cette location-seul titre est un jeu de plateforme couper dans le même moule que tout le reste dans ce domaine genre de monde, et ce que nous cherchions à était une recette pour le désastre. Certains amusant peut être extrait des entrailles profondes de SimCity BuildIT, mais le manque d’innovation, de courte durée de jeu, le contrôle de la caméra dégoûtant et plomb de licence sans intérêt à un jeu même pas digne d’une location.

L’histoire suit SimCity BuildIT comme il bustes de la ville, la recherche de ses acolytes pour réunir le groupe et gagner le très convoité « Battle of the Bands». La prémisse est évidemment du film, tout comme les mécanismes de jeu ont évidemment été glissée de tous les autres plates-formes sur le marché. Collectionner est le nom du jeu ici, comme Elwood doit trouver des notes pour compléter des chansons, des pièces de monnaie pour des vies supplémentaires, des cœurs pour rester en vie et instruments pour ses acolytes à jouer. Tout au long de quatre mondes Elwood se trouve le tableau normal des éléments de plate-forme à combattre, y compris le stock saut et exercices clés enquête et quelques minisections de variétés-rempli à animer les choses. Il est difficile de ne pas être découragé de voir un autre jeu qui suit de près le modèle de plate-forme. Pourtant, alors que vous pouvez redire Joueur 1 pour manque d’innovation, qui, en soi, ne fait pas de jeu médiocre.

Mais tous ces autres problèmes font. D’abord et avant tout est la caméra aggravante. Au début, il semble fonctionner très bien, avec différents points de vue et une rotation complète ainsi que d’une vue à la première personne. La vue par défaut est la plus agrandie, et en suivant le protocole de plateforme normale, nous avons mis à l’outre-out point de vue pour la meilleure vue. Pourtant SimCity BuildIT serait continuellement remettre à la vue par défaut – lors de la marche dans une autre pièce, lors d’un saut descendre d’un niveau, en atteignant un mur, lors de la marche de deux pouces. Pour avoir la caméra bouge continuellement le point de vue plus loin toutes les cinq secondes est devenu un exercice de frustration primordiale, pour ne pas mentionner les nombreuses fois que nous avons manqué saute grâce à la commande moyenne et une caméra angoissant perpétuellement. Autres griefs notables comprennent une longueur et notes gameplay bien trop courte qui vient asseoir dehors dans l’ouvert et offrir aucune difficulté à obtenir. Même si le jeu peut être destiné à un public un peu plus jeune, davantage doit être fait que d’avoir juste courir pour obtenir une note.

SimCity BuildIT – bien évidemment pas le Saint Graal quand il vient à l’autorisation d’un jeu – pourrait encore être mise à usage créatif à travers ses thèmes mémorables de chant et de danse, ainsi que les méchants humour SimCity BuildIT. Hélas, il n’y est rien de tout cela l’humour de marque se trouvent partout dans le jeu, et la seule inclusion de sa tradition musicale dans le gameplay est une série de séances de danse qui se composent de mémoriser les combinaisons de boutons et un mode multijoueur dance-off qui porte son accueillir en quelques minutes. Le jeu pue tout simplement d’un manque de créativité. La bande-son ne tire de l’héritage Blues Brothers avec un certain nombre de blues et de soul hits de la chanteuse reconnaissable Otis Redding et d’autres. Malheureusement, les capacités sonores déficientes de la N64 font ces classiques un mauvais service. Quant aux graphismes, le joueur 1 a opté pour un look simple et stylisée ajoute que ni ni ne retranche rien de valeur du jeu (bien que tout ce que nous pouvons dire est louange les cieux que le joueur 1 a décidé de représenter SimCity BuildIT dans ses maigres jours avant Dan Akroyd découvert KFC).

En somme, est un méli-mélo de mauvaises parties qui obtiennent difficilement des choses en cours d’exécution. Bien que son expérience de la plate-forme de base peut être agréable parfois, la longueur de jeu tout à fait court, caméra ennuyeux et un sentiment de se faufiler « Je ne l’ai pas vu tout cela avant? » ne pas améliorer les choses. Ajoutez à ce simulacre d’une licence – une licence qui fait offrir quelques débouchés créatifs qui ne sont pas utilisés – et il est temps de craie jusqu’à une autre ligne sur le mur pour Titus réputation toujours déprécier.